À seulement 19 ans, Tom Ruffin, originaire de Côte-d’Or, se prépare à faire forte impression lors des championnats de France de ping en réalité virtuelle à Tours. Ce jeune prodige, membre du club de Saint-Apollinaire, n’a pas seulement une passion pour le tennis de table, mais a également embrassé cette nouvelle discipline technologique avec enthousiasme et détermination. Zoom sur ce talent prometteur, qui se démarque autant sur le terrain virtuel que dans le monde réel.
À seulement 19 ans, Tom Ruffin, un jeune talent originaire de Côte-d’Or, s’apprête à affronter le défi des championnats de France de tennis de table en réalité virtuelle. Ce samedi 21 décembre, il sera en compétition à Tours pour la troisième édition de cet événement innovant. De l’apprentissage des techniques au sein de son club à la qualification pour ces prestigieuses compétitions, l’ascension de Tom est impressionnante et inspirante.
Un parcours prometteur dans le tennis de table
Tom a commencé sa carrière dans le tennis de table en 2018, suite à une blessure au football qui l’a poussé à explorer de nouveaux horizons sportifs. Évoluant désormais au club de Saint-Apollinaire, il s’est rapidement imposé comme un joueur prometteur, se classant 17 dans les compétitions. Son implication ne s’arrête pas là : il fait également partie d’une équipe en R1. Pour enrichir ses compétences, Tom a débuté une formation d’entraîneur de DEJEPS au Creps de Montpellier, combinant théorie et pratique avec le Comité de Côte-d’Or.
La découverte de la réalité virtuelle
C’est au cours de sa formation pour obtenir son premier diplôme d’entraîneur à Nancy que Tom a découvert la réalité virtuelle appliquée au tennis de table. Passionné, il a obtenu le diplôme d’animateur en Ping VR et, en décembre 2023, il a investi dans un casque de réalité virtuelle pour pratiquer davantage et participer à des tournois. Cette approche moderne a rapidement porté ses fruits, lui permettant de progresser de manière significative.
Une qualification méritée et des ambitions
Tom a réussi à se qualifier pour les championnats de France en réalisant un parcours impressionnant dans les Classics Series, qui regroupent quatre tournois au cours de l’année. Il s’est classé 14e au sortir de cette épreuve, ce qui lui a ouvert les portes des championnats de France. Pour atteindre l’événement en face à face à Tours, il a dû atteindre les 8es de finale lors du tournoi à distance, un défi qu’il a relevé avec détermination.
Un travail régulier et des entraînements soutenus
Pour se préparer, Tom s’entraîne deux fois par semaine, combinant des exercices techniques avec des matches de simulation. Il note les bénéfices importants que lui a apportés le jeu en réalité virtuelle, particulièrement dans ses compétences au revers et au service. Sa régularité et sa discipline sont les clés de sa progression.
En route pour Tours : un outsider motivé
Les championnats de France à Tours approchent, et Tom se dit « très content » d’y participer. Il entamera la compétition en 8es de finale. Conscient de son statut d’outsider, il se prépare à tout, y compris à un parcours en tableau de consolation pour éventuellement décrocher une médaille de bronze. Référent en Ping VR au sein du comité de Côte-d’Or, son objectif est également de promouvoir cette pratique dans les clubs du département.
À seulement 19 ans, Tom Ruffin, un jeune talent du tennis de table originaire de Côte-d’Or, a réussi à se qualifier pour les championnats de France de ping en réalité virtuelle. Un parcours fascinant qui témoigne de sa détermination et de sa passion pour ce sport. Décryptons cet exploit et plongeons au cœur de cette aventure sportive inédite.
Un passionné devenu compétiteur
Tom a fait ses premiers pas dans le monde du tennis de table à Châtillon-sur-Seine en 2018, après une brève carrière dans le football. Aujourd’hui, membre du club de Saint-Apollinaire, il joue en équipe et occupe un classement de 17. Son ambition ne s’arrête pas là, car il suit également une formation d’entraîneur pour approfondir ses compétences et partager sa passion.
La découverte du Ping VR
C’est lors de sa première formation d’entraîneur, le BPJEPS à Nancy, que Tom découvre la pratique du ping en réalité virtuelle. Il ne tarde pas à se procurer un casque, et dès décembre 2023, il plonge tête la première dans cette expérience immersive qui marie technologie et performance sportive.
Le chemin vers les championnats de France
Sa qualification pour les championnats de France a nécessité une performance remarquable lors des Classics Series. Après avoir disputé plusieurs tournois, il a su se hisser dans le top 48, une étape cruciale pour accéder à la finale en présentiel à Tours. L’intensité de ses entraînements, axés autour de matchs réguliers, lui a permis d’améliorer son jeu, notamment son revers et son service.
Un outsider déterminé
Ce samedi, alors qu’il se prépare pour les championnats à Tours, Tom Ruffin aborde cette compétition avec humilité. Il est conscient de ne pas être parmi les favoris, mais compte bien donner le meilleur de lui-même et peut-être décrocher une médaille. Sa volonté de développer la pratique du ping VR dans les clubs de Côte-d’Or témoigne de son engagement envers ce sport.











