Le tennis de table VR présenté par l’ITTF et Eleven VR fait sensation lors de la semaine olympique des sports électroniques
25Juin2023
Le Suntec Convention Center de Singapour était en effervescence lors de la première semaine olympique des sports électroniques alors que le tennis de table VR présenté par l’ITTF et Eleven VR occupait le devant de la scène en tant que sport d’exhibition plus tôt dans la journée. L’inclusion du tennis de table VR dans cet événement prestigieux représente une étape importante pour le sport, renforçant son importance croissance dans le domaine des jeux de compétition.
L’enthousiasme a rempli la salle alors que les fans affluaient vers le stand gratuit d’Eleven VR le jour des matchs d’exhibition. Ce stand interactif est devenu le point central des passionnés cherchant à s’immerger dans le monde captivant du tennis de table virtuel. Mêlant harmonieusement exercice physique et gameplay virtuel, le stand offrait aux joueurs une opportunité sans précédent de découvrir le sport sous plusieurs angles. La présence de jeunes joueurs talentueux de la Singapore Table Tennis Association a encore renforcé l’attrait du stand, inspirant les fans avec leurs compétences exceptionnelles.
Crédit photo : Comité d’organisation local de la Semaine olympique de l’esport 2023
L’événement a gagné en importance avec la présence d’invités de marque, dont le vice-Premier ministre de Singapour, Lawrence Wong, aux côtés de Ng Ser Miang, vice-président du Conseil national olympique de Singapour et membre du CIO, Alvin Tan, ministre d’État au ministère de la Culture. , Communauté et Jeunesse, et le ministère du Commerce et de l’Industrie et Ryu Seung-min, membre du conseil exécutif de l’ITTF et membre du CIO. Ils ont été rejoints par le vice-président exécutif de l’ITTF, Alaor Azevedo, et le PDG du groupe ITTF, Steve Dainton. Le DPM Lawrence Wong a activement participé au tennis de table physique et VR, s’engageant dans des rassemblements animés contre Lucas Tan, de Singapour, qui avait passé la matinée à se rassembler avec des enfants dans les domaines du tennis de table réel et virtuel.
«Le tennis de table VR fait partie intégrante de la mission de l’ITTF d’élever le profil du tennis de table dans le monde. Nous nous engageons à développer le sport, à repousser les limites et à favoriser le progrès. En adoptant l’esport et l’innovation constante, nous façonnons l’avenir du tennis de table, en l’amenant vers de nouveaux sommets. – Vice-président exécutif de l’ITTF, Alaor Azevedo
DPM Lawrence Wong et M. Ng Ser Miang dans une partie de tennis de table. Crédit photo : Comité d’organisation local de la Semaine olympique de l’esport 2023
Le PDG du groupe ITTF, Steve Dainton, s’est dit ravi de l’inclusion du tennis de table VR dans cet événement révolutionnaire, déclarant : « Il a été incroyablement excitant d’assister à la vitrine du tennis de table VR lors de la première série olympique Esports. Cet événement a non seulement été un énorme succès, mais nous quittons l’événement avec l’inspiration pour développer et explorer de nouvelles avenues et étendre la portée de cette discipline passionnante, apportant le frisson du tennis de table VR aux joueurs et aux fans du monde entier.
Les matches d’exhibition ont donné lieu à des rencontres passionnantes entre des joueurs hautement qualifiés. Lors de la première demi-finale, Antonin Landreau, le Français a affronté Krist Chen de Singapour, recevant un accueil enthousiaste des fans locaux. Antonin est sorti vainqueur avec une victoire louable 3-1. L’autre demi-finale mettait en vedette Karl Vast de France contre Joseph Marlor de Grande-Bretagne, largement connu sous le nom de “Hurricane”. Alors que Hurricane semblait sur le point de remporter la victoire, Karl, âgé de 50 ans, a montré son sang-froid et son expertise, effectuant un retour impressionnant et provoquant la surprise dans cette première série olympique d’esports. Ce match a illustré comment le tennis de table transcende les barrières d’âge, avec Joe, 17 ans, en compétition avec le chevronné Karl.
Le match final a vu une bataille intense entre Antonin et Karl, tous deux représentant la France. Dans un concours mémorable, Antonin est sorti vainqueur, consolidant sa position de favori. Exprimant sa satisfaction de sa performance, Antonin a déclaré, “J’ai senti que j’avais très bien réussi, donc obtenir la première place est incroyablement gratifiant. Pour moi, le tennis de table VR n’est pas seulement amusant, il m’aide également à améliorer mes compétences en tennis de table dans la vie réelle. Je suis ravi d’assister à la croissance continue du tennis de table VR.
Tous les acteurs ont salué l’organisation exceptionnelle de l’événement, exprimant leur admiration et leur gratitude. L’événement a offert une expérience mémorable et passionnante aux participants, soulignant la portée et l’impact croissants du tennis de table VR. Alors que la semaine olympique de l’esport touche à sa fin demain, les fans ont toujours la possibilité d’acheter des billets et de visiter le stand le dernier jour. Le stand est devenu un hotspot au Suntec Convention Center, avec des files d’attente croissantes de passionnés désireux de s’essayer au tennis de table VR. Cet événement témoigne de la popularité durable du sport et de sa capacité à captiver un large public.
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