Schemas de jeu pour défenceur
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Vendredi 14 Novembre 2003 12:56 Salut a tout les défenceurs
je joue en defence depuis peut et je cherche des bon schem de jeu pour dégouter tout ces attaquants merci <IMG SRC=smilies/stayingalive.gif> |
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Vendredi 14 Novembre 2003 13:34 tony jcroi bien ke je t'ai reconnu... <IMG SRC=smilies/rire.gif>
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Vendredi 14 Novembre 2003 14:10 si tu veux vraiment les degouter tacitque du jeux cours "un bon defenseur c est celui qui empeche l attaquant d attaquer" donc fait le gest de la defense pour les pousstes pour continuer a conroler la balle et raccourcis. tu vas faire exploser les impatients.
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Vendredi 14 Novembre 2003 20:09 La tactique de Joo que j'essaie (bien modestement) d'adopter : poussette longue et agressive avec le picot dans le pivot du droitier, pour l'obliger à démarrer en CD, l'adversaire joue en diagonale (donc dans le picot de Joo) car il est obligé de prendre l'initiative dans des conditions qui ne sont pas idéales, et s'il essaie de changer de côté, Joo démarre en top CD <IMG SRC=smilies/applaudir.gif> . Comme je suis gaucher, je fais ma 1ère poussette dans le CD. <IMG SRC=smilies/ok.gif>
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Hardbat France, pour le développement du hardbat en France http://hardbat.france.free.fr/
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Vendredi 14 Novembre 2003 23:02 Pour compléter Loicl, je dirais qu'un bon défenseur est aussi quelqu'un qui sait tout ramener et bidouiller toutes ses remises (grâce aux variations de coupes et à la "tournette"
afin de pousser à la faute : soit tops dans le filet, soit tops dehors... quand on est loin de la table.C'est le style de jeu le plus spectaculaire à voir hé hé. <IMG SRC=smilies/boire.gif> |
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L'importaaant... c'est le contrôôôle, l'important !
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Samedi 15 Novembre 2003 00:31 Je sais que j'insiste un peu, JNF, mais je continue à affirmer qu'on peut très bien défendre sans tourner (sauf peut-être au service). Par contre, il faut effectivement beaucoup varier le rythme, la longueur et l'effet, pour empêcher l'aversaire de règler son jeu.
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Samedi 15 Novembre 2003 00:49 Je viens de m'entrainer ce soir contre un défenseur qui a 2 vari spin et une excellente coupe de balle des deux cotés , une petite attaque de temp en temp , toujour bien plaçée histoire de casser le le tempo .
Bref , pour dire qu'il ne tourne pas et que l'ont peut etre défenseur sans COMBI et ça reste toujour aussi dur . Pöur ceux qui veulent avoir un TOP d'enfer , il n'y a pas mieux que s'entrainer contre un défenseur . VIVE LES DEFENSEURS <IMG SRC=smilies/pardon.gif> |
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Sans maitrise la puissance n'est rien : Pirelli
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Samedi 15 Novembre 2003 00:49 Pardon , il est 25 <IMG SRC=smilies/evident.gif> <IMG SRC=smilies/evident.gif>
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Sans maitrise la puissance n'est rien : Pirelli
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Samedi 15 Novembre 2003 11:10 et puis il a pas de raison de tourner sauf que ca use une seule plaque............
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Samedi 15 Novembre 2003 22:06 Bien sûr que l'on peut très bien défendre sans tourner (et puis ça évite de s'emmeler les "palettes"
.Ca apporte un petit plus technique qui peut marcher à partir d'un certain niveau (sur des vrais cogneurs et pas sur ceux qui remettent en sécurité lorsqu'ils ne savent pas lire ce qu'il y a dans la balle). C'est juste un plus que l'on peut adopter ou pas, comme le pivot CD chez les attaquants dès lors que l'on a un top CD de dieux... Je dis juste : VIVE LA BELLE DEFENSE! (avec variations de rythmes, d'effets et de placements) et : A BAS la poussette sur poussette en défense! |
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L'importaaant... c'est le contrôôôle, l'important !
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Dimanche 16 Novembre 2003 13:44 oui moi aussi, je suis tombé sur un défenseur avec un anti power.
Une belle défense d'ailleurs avec un jeu bien adapté à leur salle. Schéma très simple pour lui, le plus possible défendre avec l'anti et attaquer avec le CD quand la balle remontait un peu trop. |
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"Brule la gomme, pas ton âme" http://www.diabolosyl.net
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Lundi 17 Novembre 2003 08:27 Sacher que je débute avec le picot et en défense.d ailleur j attaque beaucoup encore.donc tourner on va attendre de métriser le picot et des schem simple et performent. le jeu cour est une bonne idée meme si j'ai du mal a ne pas lever la balle pour éviter le flip.je souffre surtout sur les joueurs qui mette rien dans leur balle surtout en retour de service.des conseils???????????
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Lundi 17 Novembre 2003 12:21 J'ai testé un peu plus au Critérium Fédéral la tactique qui consiste à démarrer dans la diagonale de mon picot avec une poussette longue et agressive : ça marche bien jusqu'à des joueurs de mon classement, pour les classements supérieurs je n'ai pas pu essayé, puisqu'il n'y en avait pas! <IMG SRC=smilies/mdr.gif>
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Lundi 17 Novembre 2003 18:33 Je suis un defenseur. Je connais une technique qui marche bien:
-poussettes tres tailles sur toute la table puis ecartement dans le CD -il faut anticiper une defense en diagonale et la faire tres molle en faisant semblant de la tailler. la plupart des joueurs feront le meme geste et la sortiront dehors <IMG SRC=smilies/ok.gif> |
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Lundi 17 Novembre 2003 19:08 Un cadet défenseur : eh bien ça fait plaisir! <IMG SRC=smilies/ok.gif> Quand je vous dit que le jeu de défense est l'avenir du ping.
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Mardi 18 Novembre 2003 18:00 Merci Francis
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Mardi 23 Décembre 2003 00:12 Si ça fait comme en 1956 y avais que des poussettes et les balles durée environ 30 min, d'ailleurs la finale de 56 a durée 7h45 env. et a etait arrete par l'arbitre sachant que la plus long balle a durée 2h30 min alors vive les attaquant en top spin et les defenseurs qui contre-attaques <IMG SRC=smilies/ok.gif>
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Mardi 23 Décembre 2003 00:13 Si ça fait comme en 1956 y avais que des poussettes et les balles durée environ 30 min, d'ailleurs la finale de 56 a durée 7h45 env. et a etait arrete par l'arbitre sachant que la plus long balle a durée 2h30 min alors vive les attaquant en top spin et les defenseurs qui contre-attaques <IMG SRC=smilies/ok.gif>
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Mardi 23 Décembre 2003 00:13 Si ça fait comme en 1956 y avais que des poussettes et les balles durée environ 30 min, d'ailleurs la finale de 56 a durée 7h45 env. et a etait arrete par l'arbitre sachant que la plus long balle a durée 2h30 min alors vive les attaquant en top spin et les defenseurs qui contre-attaques <IMG SRC=smilies/ok.gif>
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Mardi 23 Décembre 2003 00:14 deso pour la triplette du message prob de pc <IMG SRC=smilies/surpris.gif>
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afin de pousser à la faute : soit tops dans le filet, soit tops dehors... quand on est loin de la table.
